Regras Jump

PRINCIPAIS REGRAS (RESUMO)

Ordem dos competidores:

Na modalidade JUMP (Free Jump) os atletas serão organizados em sequência de acordo com as
posições no Ranking BSS anual. 
Os atletas com melhor Ranking ficam para o final de cada Ronda.

Espaço local e piso para o Salto:

Em qualquer superfície plana a distância da partida até o obstáculo de Jump deve ser de no mín. 10
metros. E o perímetro de término deve possuir o mín. de 8 metros, contando que os 5 primeiros metros
após a execução do salto, devem ser percorridos com todas as rodas em solo.

Área da competição:

Altura estabelecida e Categorias:

Para o Jump Feminino, a competição se inicia com 70cm de altura. Subindo de 10 em 10cm a cada
rodada concluída até chegar a 90cm de altura.
Após chegar a 90cm de altura, o nível sobe de 5 em 5cm a cada rodada.

Para o Jump Masculino, a competição se inicia com 80cm de altura. Também subindo de 10 em 10cm 
a cada rodada concluída até 1m de altura.
Após chegar a 1m de altura, o nível sobe de 5 em 5cm a cada rodada.

Execução do Jump (salto):

O tipo, estilo e manobra para o salto fica a critério do atleta.

A cada rodada (antes de 1,20m no Feminino e 1,30m no Masculino) o atleta tem 2 chances de saltos.
Após primeira tentativa, caso não execute ou falhe do salto, o Atleta fica para a segunda chance junto
com os demais que não obtiveram exito na primeira tentativa.
Assim a ordem deve-se seguir conforme sequência já estabelecida. (Se o atleta não concluir a segunda
tentativa, é automaticamente desclassificado)

Feminino Chegando a 1,20 m:

Considerada como "Finais" para a modalidade Jump. Após chegarem a 1,20m as competidoras terão 
3 chances para realizar o salto.

Masculino Chegando a 1,30 m:

Considerada como "Finais" para a modalidade Jump. Após chegarem a 1,30m os competidores terão
3 chances para realizar o salto.

Obs: Caso nenhum dos atletas consigam executar o salto nas respectivas chances (2 ou 3) em sua
altura estabelecida, os competidores serão avaliados em suas rondas anteriores para Contagem dos
Erros e Acertos para anunciar o Vencedor. Caso ocorra um empate entre os competidores, será
anunciada novas tentativas respectivamente à altura estabelecida.

Penalizações:

No salto:
A barra de Jump não pode se desprender do equipamento.
Em caso de o atleta esbarrar minimamente na barra durante o Salto e não derrubar, o Salto em
execução será válido.

Após Salto:
Após o salto o atleta terá de aterrissar encostando apenas as rodas dos patins no chão. E percorrer
o perímetro de 5 metros após a barra para conluir sua rodada com sucesso.
Em caso de encostar qualquer parte dos patins (botas, bases ou freios), ou parte do corpo dentro do
perímetro de 5m, a tentativa em execução será perdida.
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Obs: Todo Atleta deverá aguardar a sua chamada pelo Speaker para a execução da sua tentativa.